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[业评] 结合今年的E3展,御三家里任天堂的游戏制作能力已经垫底了

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原帖由 @乐克.乐克  于 2015-6-17 23:48 发表
时代的洪流他就是看不到,没办法
前段时间在知乎上说了句宫本茂已经成为了阻碍任社求新求变的最大反动派,还被个任青追着喷。
想想10年前这个时候就是看某几个索青在E3上喷任天堂太嚣张才注册这个ID上来论战的,10年后
则完全站到任天堂的对面,哀其不争,真是人是物非啊。


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原帖由 @zhangchiz  于 2015-6-17 23:55 发表
任天堂完全可以投资出几个顽皮狗这种公司,结果就是RetroStudios天天被逼着做大金刚(这种东西任天堂本部完全可以做),自己把自己的玩家群体和欧美第三方强行区分开,现在好了,新玩家直接无视任天堂,老玩家全部玩XBOX PS4,至于任天堂,等到这一代人犯老了,任天堂也差不多了。

另外本届E3可以看出,任天堂内部制作游戏的技术差距,垃圾有火狐,银河这种PS1 PS2时代的画面,好的,WIIU那一堆马里奥的画面都还不错,3DS的塞尔达完全就是GBA时代的画面,然而以上的游戏画面全部都不如PS3上的瑞奇与叮当。
retro这帮人当时好像就是一帮metroid死忠凑一块成立的。
我最奇怪的就是在wii这个躺着数钱的时代,任不仅没有重视培植新的第二方,
连retro,IS这样的明星也渐渐黯淡了,花钱买了几个二三流日式独占,屁用没有。
结果到现在就整天马里奥那几张老脸来回炒,塞尔达都快做不出来了。。。



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原帖由 @reeve  于 2015-6-18 01:42 发表
银河战士从一出生就是白色风衣马自达的东西。孩子不受后妈待见太正常不过了。我一直觉得任天堂把银河战士扔给retro本质上就是流放。
据说坂本贺勇和宫本茂一直矛盾很大。
坂本在开发完SM这样的旷世神作后居然被一直冷藏,直到GBA的瓦里奥制造。


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原帖由 @混血王子  于 2015-6-18 01:36 发表
因为当时任产生了不依靠第三方也能成功的错觉,客观的说wii时代任的游戏制作技术能力可能已经开始退步了,但制作理念还在,wiisport和任天狗至少都是理念领先的。
说到底就是清高自负,闭门造车,现在的任就是鸦片战争前的清朝吧。当年PS3的第三方环境也不比任好多少,但好歹索尼有自知之明,知道本部生产力创造力都不够,还得大力培植全球工作室,最终靠以顽皮狗为首的欧美第二方重新赢回了市场和口碑,整个SCE的游戏制作理念和能力也得到了升级,可以说是一次集团内部的新陈代谢,前期走得辛苦,但终归是值得的也是必须的。任天堂呢?我看现在还是连思想上都没认识清楚。

本帖最后由 林则徐 于 2015-6-18 02:06 通过手机版编辑

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