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[其他] 后知后觉,泰坦陨落2的单人战役是不是近10年FPS最佳?

没觉得多好,匠气还是重了点,灵感缺了点,当然比COD还是有点意思,但跟HALO比不了。


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引用:
原帖由 pinang 于 2017-8-12 16:24 发表
posted by wap, platform: Android
能说具体一点么
可以这么说,这作的关卡设计就是COD+马里奥+关底BOSS战。
流程并不像COD那样线性,每个小场景里有一定自由度
敌兵AI很低,基本都是站桩让你射,反正战斗不是老HALO那种你来我往斗智斗勇的类型,还是COD一类的。
射击部分和平台跳跃部分融合得不够好,结合还是生硬了点。有很多关卡就一直跳,中间塞一点不痛不痒的战斗。
利用时间解密那关玩家里口碑很好,但也就初见新鲜,肯定玩不出塞尔达里的那种醍醐味。

推荐直接选hard,普通难度就太平淡了,浪费了游戏设计。当然网战相当相当热血,强烈推荐。

[ 本帖最后由 林则徐 于 2017-8-12 20:02 编辑 ]



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