» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 旗舰:从恶魔之魂到仁王,一个反潮流的游戏史

呵呵,不出意外,这种文章发到TG果然又被犬儒们喷了。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zichuanle  于 2017-3-1 15:29 发表
你觉得没问题?你看看这段:
“在游戏设计史上,绝大多数游戏都属于“自然的历史进程”的一部分。作为代表性作品、做出革命性设计的那些著名游戏,固然拥有极大的创新性和设计水平,但它们都是更大的技术背景的投影。很多著名游戏开发的同时,已经有众多的、类似的竞争游戏在开发了。用唐诗作比喻,我们固然会记住李白、杜甫、白居易这样顶级诗人的众多名篇,可也有很多名篇出自岑参、杜牧这些一流诗人之手,甚至有些名篇的作者已经失传。就算没有007黄金眼,也会有其他游戏来解决FPS的手柄操作问题;就算没有DOTA,也会有其他的组队对战RPG从魔兽RPG地图中脱颖而出。

但是,也有些游戏不是这样。这些游戏所挑战的方向是如此独特而富有风险,以至于如果这个游戏不存在,我们很难想象还会有其他游戏设计师做出这个游戏来。”

这吹比为了帮黑魂摇旗呐喊连脸都不要张嘴就来,看到这都不用看下去
有问题么?魂本来就是制作人个人风格极重的作品,没有宫崎半路转行很大可能性就不会有这样的游戏。
而且你们看文章能不能关注内容?上来就关心人家屁股坐哪真是你坛特色啊。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博