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你们爱玩神海还是美末?美末二啥剧情,畅想一下

当然是美国末日,在游戏艺术史上也有其地位。
不说是探宝冒险就没末日题材好,是神海的剧情本就是为了串流程的,没多少存在感,所谓的电影化也只是着重于片段性的演出而不是叙事和内涵,
可玩性又乏善可陈。在剧情和可玩性两个方面,美末都比神海明显强。
有人说神海美末是互动电影,我不同意。美末的潜入本质上并没有差MGS多少,只是装备少玩法不如MGS多点罢了,MGS过场更多,但没人说MGS是互动电影。
神海呢,前面也说了,剧情只是为了串流程,本身没有主体性,更称不上互动电影,枪战和攀爬的比重多得甚至让人厌烦,怎么会是互动电影呢?1886那样枪战只是为了串剧情的才叫互动电影。


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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2016-5-13 14:27 发表
严格的说,TLOU的故事属性大于游戏属性,开场几章,说的上来的战役,就几个,流程全部是在互动电影说故事。
前期大部分是潜入,后面艾莉和吃人男的防守战那一幕,个人感觉不亚于生化4最让人津津乐道的小屋防守战。



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