魔王撒旦
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原帖由 sxyzero 于 2008-6-18 11:30 发表 什么叫创作手法还没有成熟?可笑,现在这么多创作手法,包括,绘画,摄影,程序都是很成熟的技巧。而且也给人展现了一种人文的关怀,展现出的虚拟世界,按照一般的定义,这TM就是典型得不能再典型的艺术,只是这个艺 ...
原帖由 sxyzero 于 2008-6-18 12:25 发表 我哭了,你看得太局限。早期画画的时候纸都没有的时代,都可以称之为艺术。艺术这个定义我已经说了,普遍意义就是这么下的,有技术的娱乐,这是最简单的概括。不管什么成熟与否,游戏是非常符合这个定义的,就这么 ...
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原帖由 kelaredbull 于 2008-6-19 09:56 发表 其实我发现正反双方在“游戏是不是艺术其实无所谓,只要能给我们带来快乐就好”这个观点上本无分歧。唯一的差异是一群人认为“这玩意看起来有点像艺术又有点不像艺术,那咱们还是别叫它艺术”,而另外一群人觉得“这 ...
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-19 10:30 发表 /_\ 艺术这事如果不是主观内在化的,难道是确定一定以及肯定的?咱永远不能脱离审美主体讨论美的概念吧。而且论坛文字,不就是怎么极端来的么,我不觉得那是一群人在衷心的说“这玩意绝对是艺术”而另一群人说“ ...
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-19 11:25 发表 无错啊,目前的情况是:作品已然存在,大家也在用审美的眼光和标准来评判它,这是事实,谁也否认不了。 而差别则出现在亨利以为“当你费劲证明游戏是艺术的时候,你就承认了目前游戏还不是艺术这个现实,至少是 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-19 11:29 发表 但是请注意这种“开放”是符号学的文字游戏,不是“哲学标签”,不能直接拿来乱贴或者当成西瓜刀直接去劈游戏这个“新长出来的西瓜(南瓜?)”
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-19 12:25 发表 我的意思是,“开放”这个概念很容易被误读,不懂的最好别乱贴标签。比如说“GTA比大多数ACT开放,所以GTA更艺术”、“Fallout比大多数RPG开放,所以Fallout更艺术”……
原帖由 sxyzero 于 2008-6-19 12:33 发表 艺术本身也是一种娱乐活动啊。娱乐活动未必是艺术,但艺术肯定是娱乐活动。
原帖由 sxyzero 于 2008-6-19 12:41 发表 你这是本末倒置了,我再次重申,这不是我的观点,这是一般普遍意义上的定义,随便你搜索就找得到。
原帖由 sxyzero 于 2008-6-19 12:46 发表 就像有些人培育金鱼,这也是一种观赏艺术。这东西在人类看来是审美,是美,但是对于鱼来说这本身就是一种残疾和变态,艺术审美中这样的现象到处都是,这又有什么所谓的经典的,高尚的,不得了的?又有什么值得夸耀的 ...
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-19 13:10 发表 首先我觉得咱最好别从祖源上讨论艺术,跳舞和降神本来是一码事,现在前者被尊为艺术后者被斥为迷信,如果单从祖源上来看,现在所谓的8大类艺术起源上都是功利而现实主义的,谁都不干净。由此而来的一个问题就是, ...
原帖由 sxyzero 于 2008-6-19 13:28 发表 那这种首先是商品的艺术品也太多了啊。。。这些东西不算艺术品?游戏肯定也要表现美为目标,但是是次要还是主要可以讨论,但你说它完全不以表现美味目标,我无法同意。