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MP2的BOSS战果然比MP强很多!

以前就听说了,不过因为没时间打所以一直没什么体会。五一假期里MP2重开,打到完全用球形态那个boss那里了,可惜还没打过去就收假了

现在的感受就是:2代比起1代除了BOSS战之外没什么明显进步,貌似还更加繁琐,画面虽然更干净一些,但贴图反而没有1代描绘的细致...

唯一的好处,BOSS战设计进步了不少,动作性,变化性都强了很多,打沙虫,加速球BOSS,光电索BOSS还有第三神殿的大BOSS都让我有了久违的感动和刺激,相比之下,MP几乎沦为一AVG了,动作性实在是弱了一些,MP的BOSS战设计更像塞尔达而不是一向硬派的银河战士...
不过遗憾还是有的,以前就说过,不论MP还是MP2,对于战斗而言,转向的速度确实是慢了一点,直接导致闪躲和攻击的不利,影响了爽快感和那种干净利索的对抗感,希望MP3对这点能有个完美的解决

[ 本帖最后由 林则徐 于 2007-5-8 13:14 编辑 ]


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引用:
原帖由 Leny 于 2007-5-8 23:31 发表
MP2的BOSS虽然精彩很多,但是我个人认为仍旧无法超越一个MP倒数第2个BOSS.
无论是场景,音乐,攻击手段,剧情安排,都近乎完美.
raidly是很震撼,当时打的我手指抽筋。不过貌似攻击手段还是不算太丰富,就是用超导把它轰下来然后再上去一顿K



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