天外飞仙
原帖由 @LTFYH 于 2017-7-18 09:29 发表 其实农药容易沉迷我觉得和啥社交性无关,而是因为联网对战的便利性,这种组队战等级机制很容易让你输了想搬回来,赢了想继续赢,不管你是单排还是多排,心态是一样的,其实所有联网对战的游戏都会让人有这种心态,只是农药真的太方便了,拿起手机就可以玩,实际上,农药这么流行我觉得就是因为他是真正在手机上引爆了这种实时对战的类型,无论是操作上还是排名组队机制上都很好的为这个中心服务的。
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原帖由 @yfl2 于 2017-7-19 09:15 发表 感觉你快老年痴呆了,就算是吹,那也是荣耀是moba的代名词,什么叫moba是荣耀的代名词,这不是神经病么……
原帖由 @ikarus银 于 2017-7-19 11:41 发表 楼上那位被你们群嘲的哥们其实说的也没错,我在之前公司的时候,有个同事知道我天天买主机游戏,他说他也打算买一台玩,问我游戏机能不能玩主视角打枪游戏,就像CF那样的,这是他的原话。 作为游戏的核心玩家可能懂得游戏的分类,就像FPS的代表怎么也轮不到CF一样。但网游玩家和超轻度的玩家,他只知道这么几款游戏,自然会把CF当成是FPS的代表。 MOBA和农药,对于没怎么玩过游戏的大众来说,无外乎也就是这种关系吧。