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作为一个没玩过WOW的人,请教一下

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玩现在的wow基本感受不到最早的味道了,可以考虑私服


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原帖由 @伪装同学丶  于 2016-3-30 19:20 发表
别张嘴就来,我说了养老。LZ是带老婆玩何苦去做脚男。
怎么定义养老?休闲玩法我不觉得ff14能在山口山面前战两回合



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原帖由 @BeastMa  于 2016-3-30 19:30 发表
我当时选了牛头德鲁伊,一个人solo任务,自己又当爹又当妈的感觉,真的是很有趣。
我叫猎豹,是这世界上跑的最快的动物!

小德你别硬挺了,快借钱买马吧…


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原帖由 @伪装同学丶  于 2016-3-30 19:59 发表
你说两点就可以了
1.WOW画面是不是完爆FF14
2.WOW是不是完爆市面上所有网游
1. 从我的角度来看是,不战,这里面个人审美观的问题比较多

2. 综合来说目前我仍然没找到能全面压制山口山的。老滚OL和FF14我都玩了,各有缺点。如果非要我推一个最近玩过的好的网游,我只能推命运。
本帖最近评分记录
  • 加州IT男 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-4-1 05:07

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原帖由 @伪装同学丶  于 2016-3-30 20:57 发表
我从06年也断断续续看一些WOW的新闻,感觉巫妖王算是巅峰期,大灾变熊猫人都在走下坡路,不知道对不对。这中间是换策划了?
山口山基本可以分为三个阶段,前螃蟹时代,螃蟹时代,后螃蟹时代。

前螃蟹时代是很核心向的RPG,靠庞大的世界和丰富的细节和探索,得到了传统玩家的认同。

螃蟹时代强调用各种数值追求维系用户,在数值深度和易用性上做改善,其实就是现在手游这套的高级版本。对于不吃这套的玩家则用成就和收集来拴住。

后螃蟹时代做了不少拨乱反正的尝试,但基本没法改变已有用户的游戏习惯,作为网游新玩家和老玩家的隔阂也难以改善,所以一直走下坡路也挺正常的。

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原帖由 @ppkkhh  于 2016-3-31 07:55 发表
60级dps最高的就是狂暴战,只不过国内的团队很多没意识。
板贼和其它职业有部位冲突,不好搞装备,而且没有仇恨控制能力,必须主T压得住才行。

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原帖由 @威尼斯睡裤  于 2016-3-31 09:36 发表
总等级累积太高了 升级曲线肯定要改。但是应该减少任务杀怪数量和提高任务经验奖励,而不是把怪改弱强制人反反复复跑地图。

现在这种升级模式毫无游戏性可言,就是机械操作跑地图。
其实问题恰好是从wlk埋下的,从传统的把任务扔在合情合理的位置等人自己来找,变成了带你一路跑步看故事。

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原帖由 @inmay  于 2016-3-31 13:34 发表
现在伤害是属性膨胀后blz再平滑了一次结果,你现在如果是当前版本的比如现在90100,只要是普通任务装怪没那么好打。
  我70级玩的练了个圣骑,我在辛特兰打怪一个怪半管蓝两个怪就要喝水,只能祈祷命令多触发一个,没食物时空血空蓝,那种感觉再也不想要了。
  60级的时候寄宿学校没玩但上过一次线,在暗夜出身地,看世界之树,再也没有那种震撼的感觉了
两个怪就要喝水是多么幸福,你可知当年战士拉两个怪后主要是考虑死在哪儿方便捡尸体

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