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[业评] 游戏最核心的就是“手感”,感觉是美式开发组的硬伤。

posted by wap
这个应该谢什么片?


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引用:
原帖由 @samusialan  于 2017-5-5 20:18 发表
其实大体上还是说“打击感”吧,虽然有些没有“打击”,但实质还是同一类的东西
都是靠调整,所以欧美也不能说没有,好的比例小而已
不过我想说
“单纯抖屏幕给我滚”
只要别拘泥于大刀片砍人哗哗流血这件事上,就会发现欧美游戏手感好的多的很,从fps的甩枪到即时战略的走A。



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