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[其他] ps2时代的机能是不是没法做出黑魂这样的游戏?

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-9 10:17 发表
PSV比PS2配置高多了
当然我觉得最主要原因是内存,PS2的内存太小了。
树莓派也能跑MC不过那不是我们认知的那个MC,如果说今天这个java版我觉得没戏


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原帖由 @卖哥  于 2017-1-9 10:36 发表
我说了,主要原因是内存。
树莓派最低配也是256MB,PS2是32MB。
我感觉是如果跑优化过的P版还是有希望的…



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原帖由 @卖哥  于 2017-1-9 10:59 发表
不是优化的问题,MC的方块信息量很大的,内存需求明摆着,除非把方块特性给删得差不多或者把世界尺寸大幅缩小。
ps4版世界缩放尺寸就已经很小了,而且最早的版本其实根本就是有界的。Pi版其实就是个只能摆方块的版本,和java最早期的那个类似,然后把地图格式恢复到古老的二进制模式,不用现在的json结构,我不理性的一想觉得还是有希望的,带宽大可以搞流式读取地形,说不定还是能跑起来的吧……


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原帖由 @卖哥  于 2017-1-9 14:11 发表
这样问题就又来了,PS2不是标配硬盘的。
从我搜索到的信息来看,有一个叫做Lamecraft的psp版本,另外有人宣称可以在ps2上安装linux并运行linux版,不过确实没找到实际视频,等有空我再去找找看。

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