天外飞仙
原帖由 @zhouaa 于 2015-12-15 16:20 发表 现在沙盒游戏都是堆内容,换句话说就是堆开发人员堆资金。 我倒不觉得技术是主要障碍。虽然以前是,不过都这么多年了。 怎样让人摆脱重复感才是难的地方。
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原帖由 @thetable 于 2015-12-15 16:55 发表 洞窟物语,不过是独立游戏