天外飞仙
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原帖由 @his709394 于 2017-3-18 10:19 发表 希望NS能上泰拉和MC
原帖由 @n2 于 2017-3-18 10:23 发表 泰拉和MC 在电脑上都玩过。。。实在找不到兴趣点。。
原帖由 @flies 于 2017-3-18 11:31 发表 独立游戏在任系平台肯定比PSV要发展的好,主要是受众群契合的问题。独立游戏不玩画面玩游戏性,和任系玩家太契合了。 独立游戏在PSV上发展一般也是受众群契合问题,SONY玩家大多是玩画面的,独立游戏这种4399或劣质游戏根本看不上。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-3-18 11:41 发表 独立大本营是PC其实跟画面强弱没什么关系 跟主导的第一方是谁有关系 盖胖一直推崇独立游戏和MOD,在Steam上只需要花很少的推广费就可以把一个刚发售的独立游戏放到主页推荐 从历史来看,索尼和任天堂推广独立游戏都有抱佛脚的嫌疑,Switch能不能摆脱这个嫌疑还要看今后表现 3DS独立游戏少其实跟机能关系不大,主要是双屏加低分辨率 如果3DS单屏分辨率能达到PSV的水平,独立游戏会很多的 另外之前任天堂在下载游戏方面也没有给开发者拿出足够多的优惠 到了Switch终于知道投资拉关系了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-3-18 11:54 发表 那个不是主要原因 主要原因还是盖胖十数年如一日发自内心扶持独立游戏,不像PSV只是抱佛脚 光开放没用,你得卖出去才算 没有Steam这种成熟平台,没法赚钱 日本那边的独立游戏圈子就是这个问题,因为不熟悉英语很多人没法跟Steam签合同 商业化推迟的结果是,有好作品,但能发售的很少,也就缺乏把圈子进一步扩大的动力 PC从来都是开放的平台,Steam其实还略微封闭了(要审核并收权利金) 但是以前的实体时代你卖独立游戏缺乏物流缺乏宣传,跟这些比,交的那点权利金和推广费就不算什么了