天外飞仙
原帖由 @fcwbt 于 2016-12-2 15:13 发表 原来如此,受教了。 不过这个TGA说到底还是个评论评奖类活动。Geoff就算是业界爆料出身,也没有能力搞好评测类活动。何况整个业界的评测就是一团乱,各执一词,毫无标准,而且商业化比重太大。根本不具备搞“奥斯卡”的条件。 所以他搞TGA这件事,我看来就是笑话。
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原帖由 @ftger 于 2016-12-2 15:23 发表 得奖的主要价值不就是可以在撕逼中占据上风?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 18:33 发表 问题是所谓“DOOM获得最佳Action是因为动作元素更多”这个理论本来就不是我发明的,是给TGA洗地的人发明的 今天为了给TGA洗地他们已经发明了一个又一个理论,到底是谁上头了? 我早就说了欧美某些媒体就是把Shooter分到Action这个大类,今年五个Action都是打枪游戏,动作游戏分到了ActionAdventure领域,官方也从来没说过“DOOM获奖是动作元素更多”这个说法 那就算不说动作元素多寡,就说重要性,DOOM明显比OW更注重枪法,OW更强调动作元素的发挥,连源氏和大锤这种角色都搞出来了,没什么好说的 把DOOM4和MW1放在一起,Best Action和GOTY我全选MW1 在动作游戏全部归类成ActionAdventure的评选中,Best Action=Best Shooter,而不是Best Shooter with Action,就这么简单