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[业评] ++你们觉得日本RPG在故事编排方面是什么水平?

posted by wap
故事好坏姑且不论,讲故事能力和鬼畜欧米是天差地别


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这世上还没有哪个视觉媒体能做到连续讲100个小时的好故事,这差不多是一般RPG的长度。



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引用:
原帖由 @iamevil  于 2016-6-12 16:21 发表
你这又扯淡了,100个小时里面有多少时间是真正在跑剧情?又有多少时间是在打怪升级?没人要求你一个RPG游戏100小时从头到尾包括打怪过程中都有剧情吧?

一个RPG必要的剧情流程实际上撑死也就2小时了,问题是很多RPG连这2小时的故事都讲不好。
现在RPG哪有1:50这么清淡的剧情比例。

http://www.gamersky.com/handbook/201604/737871.shtml

就算是灌水了,但你看看这总长度。


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