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[新闻] 《马里奥制造》开始自动批量删除低人气地图

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通过删图保证体验什么的根本就是扯蛋,无非是想削减服务器成本了而已。去年租的服务器要到期了,今年不能靠本体继续赚钱了又不能克金,哪儿来的钱续租啊。


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原帖由 @mushroom  于 2016-1-18 18:26 发表
删图应该不是服务器负载的问题,删这些没人打的图能省下多少负载,吃力不讨好。
显然是又犯太监急的毛病想控制流量导向提高体验。
以UGC为主的内容管理不能像管理封闭平台那么玩,还不懂开放平台不能自己做裁判。
存储空间也是要钱的哇,s3不好好调教那价钱贵的哭出来。想改善用户体验最简单的办法就是改匹配算法,分分钟烂图去无踪。

本帖最后由 kelaredbull 于 2016-1-18 18:50 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @mushroom  于 2016-1-18 19:15 发表
又不是自己做图片,编辑器做出来的地图哪里有什么存储空间。地图数量不过3M,这种程度的数据也就到T级别而已。

改成熟验证过的算法才是风险超大,不仅调整的会导致很多不可预见的效果,而且万一出个bug,就都完了。
市面上主打网络对战的游戏隔三差五就改一次match making,要是连这个都搞不定就别做网络游戏了。


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