天外飞仙
原帖由 无梦 于 2008-3-25 12:18 发表 我已经没啥要求了,知道很难招有经验的,就想要个新人,从助理开始,让手下带着做点杂事 结果翻了将近80份投来的简历,没一个人有面试资格…………我服了
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原帖由 江西恐龙 于 2008-3-27 12:28 发表 在中国,策划确实是目前最简单最没要求的一个职业。听起来不舒服,但实际上就是这样的。
原帖由 limboking 于 2008-3-27 14:12 发表 其实还是整个行业基础太薄弱 很多没怎么接触游戏的和懂游戏却不了解开发的人在一起,沟通起来就很困难 不过我是策划美术程序一起搞 但还是没钱
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-27 20:22 发表 这一刻我泪流满面…… 原来我干的职业这么有前途
原帖由 xyxyxy 于 2008-3-28 13:14 发表 你搞笑呢? 你这个图形表达能力需要多基本?作为策划有各种途径可以给程序,美术表达自己的想法。 有时候还要考虑美术程序的理解问题呢,光是策划的表达能力问题吗?
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-28 13:27 发表 有时候光是哄没有用的,就算是请人家去酒楼吃一顿大餐都没有用。
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-28 13:38 发表 我前面已经说了,这是一个死循环。策划本身就职位低,没有说服力。你把意见提交上去,最后无非是石沉大海而已。
原帖由 tsorochi 于 2008-3-28 14:03 发表 真正负责协调的是team leader and producer 吧 策划 。。。关键是做好自己的本分 同时要不断充实自己 有程序与美术基础能用他们的语言与他们沟通就锦上添花了 同时,知识的更新也是很重要,流行的游戏,技术,风 ...
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-28 14:14 发表 楼上还是没明白权力的纷争是多么的可怕。 偶学美术13年,从事美术行业5年、从事策划工作半年。我现在写的策划文档配有很详细的配图,都无法得到美术部门的认可。 同样如果是我在美术岗位接到美术需求,我依然是随 ...
原帖由 无梦 于 2008-3-28 14:47 发表 好吧,今天又翻了30多份简历,结果,只有2个人写了: 对游戏很热情,逻辑性强,擅长文字工作 就她们了…… 结果是2个女的……阴盛阳衰开始影响游戏圈子了 你们楼上这些YY的,别多想了,扯那么远做啥?
原帖由 zcomic 于 2008-3-28 15:08 发表 国内像样点的网游主策,年薪百万是现实的,不是空话,还不算提成, 绝对不比任何程序员差,美术人员只能一边待着去,出来都笑话人
原帖由 tsorochi 于 2008-3-28 15:14 发表 广州可不是消费水平低的城市啊.... 你们fish不是说准备酬劳第二批的开荒者嘛。。。。
原帖由 zcomic 于 2008-3-28 15:21 发表 当然绝对不是随便哪个策划就能有这程度的,但真的有,国内还是有几个策划 能做到这水平的,实际上的收入远超百万
原帖由 zcomic 于 2008-3-28 15:26 发表 如果年薪百万太高只能是做梦,他安心拿眼前那个数,就不用走人了, 所以照理说应该可以拿得到的,而事实上没拿到,才出走。 的确有人拿到的。 所以策划可能为了年薪没到百万跳槽出走,但是至少没有哪个 ...
原帖由 oxox 于 2008-4-1 09:48 发表 不一定是测试的 "对各类游戏都有认真通关过 除了3d格斗类,gta类act" 只不过是想说明对游戏的热情跟熟悉的游戏类别罢了 唯一不能应聘的是美工。。本人美术功底为0 程序方面感觉应该跟学的差别很大吧 新人嘛。