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重玩《美国末日》有感

posted by wap
一边哭着喊着说游戏应该是第九艺术,一边对指着最接近艺术品的tlou说这不是游戏。一边哭着喊着要互动性,一边满足于讨论制作人设计好的作业题有几种解法,却看不起moba。真心看不起这种所谓玩家,固步自封还以为是性格独特。


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  • 林则徐 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-6-27 09:56

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posted by wap
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2017-6-27 11:16 发表
我认为TLOU游戏性增强方向不是这些,而是加强末世世界观的投入感:游戏里资源的采集太简单粗暴,也没有饥饿的概念,流程也过于线性等。由于没有地图衔接的概念,你们说的跨州过省的旅途我是感受不到的,流程推动基本靠季节表现。
我觉得tlou的剧情一旦散乱到沙盘上情感体验可能就断了,毕竟沙盒更适合碎片化的剧情表演,我一头扎下去捡起垃圾还要啥女儿!



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