天外飞仙
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 11:35 发表 BLZ游戏是精品是好玩,但这不能改变BLZ技术一般也没什么创意的实际情况。
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原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 12:29 发表 从2.2为了实现语音系统全面更改声音引擎的情况来看,BLZ修改的很不理想,暴音和杂音一直伴随游戏的进程. 2.4才修正了游戏途中拔掉耳机/音箱可能会造成无声状态(需要退出后再登陆用户界面才能恢复).
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-24 12:51 发表 信仰真可怕……
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-24 12:55 发表 請列一下液內BLZ技術學習班的學員名單
原帖由 索尼来也 于 2008-6-24 13:00 发表 当大多数业内都在低下头恭恭敬敬的学习BLZ的技术的时候 这个有趣,有数据可以看看不?
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 13:03 发表 哦,原来QUAKE是卡马克跟着BLZ学习班才做出来的? 或者DOOM3是跟着BLZ学习班做出来的? 或者UE2这套东西是BLZ学习班学习不够的产物?
原帖由 索尼来也 于 2008-6-24 13:04 发表 谁说的BLZ就是二流,主要TVgame企业在艺术和技术水平上都已经远超BLZ?你怎么了?? 作为d饭我只是对你的业内消息好奇而已,为什么你要突然走向极端??
原帖由 索尼来也 于 2008-6-24 13:06 发表 他们说的和你有什么关系,既然你有 当大多数业内都在低下头恭恭敬敬的学习BLZ的技术的时候 这样业内的消息,为什么不愿意多透露些?
原帖由 ono 于 2008-6-24 13:21 发表 12.3可能性不大,至少这里信息的来源是
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 13:35 发表 是啊,我是看不懂汇编形式的PS代码,但是我知道WOW的地形渲染模式导致在某些显卡上运行效率低下,比如5200等。
原帖由 索尼来也 于 2008-6-24 13:40 发表 业内透露点 当大多数业内都在低下头恭恭敬敬的学习BLZ的技术的时候 的信息把
原帖由 BD 于 2008-6-24 13:43 发表 你不要搞错了,他起那个名字是为了索黑
原帖由 索尼来也 于 2008-6-24 13:43 发表 我们本家?我是d饭
原帖由 ono 于 2008-6-24 13:46 发表 什么消息? 暴雪还没做完,只完成了4张地图,还有5张还在做。。能有什么消息
原帖由 索尼来也 于 2008-6-24 13:46 发表 我说暗黑。。那游戏不是个dlike么