天外飞仙
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原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-17 22:15 发表 相比游戏是不是艺术,更有意思的是游戏为什么非得是或者不是艺术
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-18 14:36 发表 游戏玩家眼里的《罗拉快跑》是“save / load叙事法” 电影术语叫蒙太奇。很古老。谢谢
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-18 16:16 发表 所以,你不懂电影么,也不懂什么叫蒙太奇么,呵呵。这里我就不讲电影理论了
原帖由 林则徐 于 2008-6-19 10:26 发表 你这么说不是把关于这个问题的判断纯粹主观内在化了么...前面的讨论不就是一帮人说像艺术,一帮人说不像艺术 哪有你说的“这玩意看起来有点像艺术又有点不像艺术”的共识
原帖由 林则徐 于 2008-6-19 11:06 发表 按解释学的说法,作品的意义是由文本和读者共同完成的,不能脱离审美主体讨论美是肯定的,但作品本身当然也不能忽略。
原帖由 林则徐 于 2008-6-19 13:02 发表 人们常常这么说也仅只因为这些事物的表现和艺术的表现有部分的相似,但恰是这种部分而不全面的相似让人激动地高呼:“这真艺术!” 而事实上这些东西和艺术根本没有什么祖源关系,并且这些说法进一步地混乱了艺术的概念,造成恶性循环
原帖由 林则徐 于 2008-6-19 13:38 发表 AV不算电影吧?:D 拿好莱坞娱乐大片当例子吧 其实问题正是,电影业已经发展到了艺术电影具有足够表现力和话语权,影响力的阶段,而游戏业还早 所以你不能拿现在或许存在的几款艺术游戏来说游戏业已成为一门艺术
原帖由 林则徐 于 2008-6-19 13:42 发表 我的观点只是目前而言游戏不宜称为艺术,我觉得和你的观点并没有根本冲突
原帖由 林则徐 于 2008-6-19 13:52 发表 当然双方的争论都是针对当下现状的,不然也就没啥可争了
原帖由 林则徐 于 2008-6-19 14:06 发表 别人我管不着,我自己的观点是自始至终的...话说回来,论坛辩论不就这个鸟样
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-19 15:35 发表 技术的发展对艺术的影响远不如阶级斗争来的厉害
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-19 16:34 发表 超现实主义者里懂马克思主义的远比懂物理的多