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[任天堂] 《塞尔达传说-异界行者》玩后感

不会有沙漏火车那样的触摸操作是因为任天堂在3DS的设计就把自己玩死了,由于上下屏不一样大,加上3D效果只有上屏显示,所以几乎没有游戏把游戏主画面放在下屏(触摸屏)了,除非放弃3D?那不是连3DS的意义都没有了。所以现在统一下屏变成辅助屏幕了。像群殴卡比那样的创意作品也看不到了。

我用”几乎”是因为我刚用70小时通关了一个下屏为主屏幕的3DS游戏,尽管是NDS移植的游戏,但是全程完全没有3D效果,上屏作为辅助,这样牛逼的游戏也基本没几个。


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