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[业评] 相见恨晚系列——braid0星星通关感想

  一年前,我玩通了limbo,然后第一次知道世界上原来还有这种类型的游戏,除了让你动脑子别的啥都没有,然后我就被深深的吸引了,然后我点开了这个帖子:
  http://club.tgfcer.com/viewthrea ... amp;highlight=braid

  发现咦,原来还有个差不多类型的游戏叫braid,兴奋地发帖询问难度情况:
  http://club.tgfcer.com/viewthrea ... amp;highlight=braid

  当时刚通了limbo觉得很难,然后你们一说和braid比limbo简直就是无脑,我吓的立马缩了,心想死我也不会打这游戏了。

  2个多月前从角落里翻出了吃灰很久的portal2(说实话我在放进盘前根本连这个游戏是干什么的都不知道,当初跟风买的),然后一玩儿,神了,又是解谜的,然后又开始了每个周末所有其他游戏都滚一边去的一段日子。

     上上周末portal2爆机了,然后顿时对其他所有游戏失去了兴趣,玩着觉得特没意思,放进任何游戏玩10分钟就觉得无聊了,就憋着劲想玩动脑子游戏,然后突然想起一年前把我吓缩的传说中的braid,立马去买了张点卡跑psn上下了一个,用紧张颤抖的手指点开游戏......直到今天爆机(一个星星都没见过,智力堪忧!)之所以把这三个游戏放在一起说,因为我感觉这三个游戏在我近年来所有玩过的游戏里面可以归为独特的一类,笼统的说叫解谜游戏,具体说有几个特征:

  1.最明显的,需要动点脑子才能过关;

  2.整个游戏就围绕解决问题来展开的,除此之外的一切都可以忽略不计;

  3.解谜是游戏存在的唯一意义,因为这种游戏有个特点就是一点也不“好玩”,传统意义上的游戏性奇低或者说根本不存在,如果没有解谜,游戏就没有任何意义了,换句话说就是,这种游戏不存在“照着攻略打”这种说法(找星星除外!>_<);(当然也有人会说portal的剧情很神啊配音很神啊我照着攻略无脑打一遍看剧情啊......所以这种说法用在limbo和braid身上更合适)

  4.还没总结出来;


  这三个游戏各自都有一个核心的概念,整个游戏基本上就围绕这个概念来做文章,limbo我觉得是重力,portal不用说了是空间,braid是时间。所以从难度上来讲,这三者应该也是按照这个顺序来的:

  ●重力不管怎么做文章,基本上也就是一个力的方向的问题,相对来说很直观;
  ●portal的空间在很多情况下理解起来就要费力的多了,尤其是因为它还采用的是第一人称,很多时候你得花点工夫才能理解你刚才到底做了什么——;
  ●但是这些跟braid的时间比起来简直不值一提,玩了我才知道以前大家说的这游戏看视频都看不懂是什么意思。

  从第三个世界开始,各种时间规律的引入常常让人思绪陷入混乱,这种情况在第五和第六个世界达到了顶峰,第六个世界还好,虽然是最后一个世界,但谜题相对简单的多(也有可能是前面积累的经验),第五个世界的平行世界规律简直让人精神分裂,我甚至有一次在拿到了一个碎片之后,站在原地想了五分钟才想明白刚才到底发生了什么。

  这顺便又引出一个话题就是运气的成分,limbo时间太长记不得了,portal2我记得靠运气的地方几乎没有,关卡空间太大又是第一人称,基本上限制了你能够通过“运气”达成条件的可能性,但是braid我至少有两个地方真的是靠运气才发现解法的,有一次很直观立刻就悟到了,有一次我呆立原地想了几分钟才想明白咋回事。

  所以说braid这游戏,你不得不佩服制作者的思维,每一个世界看似简单的时间规律,你基本上在关口都能很快理解这是什么意思,但是你没办法想到这个规律在这个世界中意味着什么,这个规律的存在允许你做些什么,你能做到什么程度,直到你进入关卡慢慢摸索。虽然个个谜题都需要花时间动动脑子,但并不是每个都设计的十分巧妙,游戏中我印象最深的大约有三个谜题,属于那种你悟到的一瞬间会有一种醍醐灌顶的感觉然后惊呼“我知道了!”的那种程度,其余的都是过了就忘了,哪怕它很难。

  最后提一下第一关,我以前在S1看到有人说玩到braid的结局的时候浑身汗毛都竖起来了,今天当我自己玩到“救”公主那段的时候,在爬上最后那段网跳上平台屏幕变白的一瞬间,我也浑身鸡皮疙瘩都起来了,倒回去又跑一次,感觉一模一样,汗毛倒竖,我觉得除了氛围以外,和那一段的配乐有相当大的关系,这种体验真的神了,这世代印象中还没有哪个游戏能让我有这种每个毛孔都张开的感觉。

  太喜欢这个游戏了,胡乱打了些字,权当记录下一些感受,接下来准备看攻略开2周目收集星星看隐藏结局。真怕以后玩不到这么神的游戏了。

[ 本帖最后由 Meltina 于 2012-11-28 16:40 编辑 ]


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看完之后,觉得很有意思,马上去搞个来玩玩。就喜欢动脑的游戏,虽然总是有人问我玩游戏为什么还要玩费脑的:D



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你们说的是那个叫时空幻境的游戏吗。玩了下开头怎么像个动作游戏


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我觉得outland基本没有解谜成分,也就是躲弹幕要动点脑子,算ACT游戏吧,当然也是比较有意思

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