混世魔头
原帖由 3bs 于 2024-9-25 21:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 破游戏这么舍得砸钱堆美术boss设计应该学ff/gbfr的mmo式boss设计,演出上有气势多了
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原帖由 jmmouse 于 2024-9-25 22:33 发表 感谢LZ分享。 借LZ的帖子,再说下我对第五、六章的不同看法: 可以说有赶工的痕迹,但是没有到严重拉胯的程度。 宏观来说,全六章设计有着明确的思路: 讲故事,第一章是入门,第二三章宏大叙事,第四章开始 ...