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别总是骂电信嘛……骂骂小日本的网络技术好了

对于绝大多数对战游戏来说(网游不算)……
网络服务器只负责游戏客户机之间的开始的通讯资料,比如大家的IP地址信息等……
一旦通讯资料交换完毕,真正游戏时,游戏数据都是直接ip2ip的交互的,服务器在其中的作用很小!
所以这也是为什么很多人玩对战游戏,只要找到国内的玩家或者物理距离相近的玩家,速度就比较好的原因……
而且游戏中会经常显示的别的玩家的网络状态,其实并不代表是这个玩家连接服务器的效果,而是这个玩家连接你的IP的效果罢了!


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