魔王撒旦
原帖由 BigBangBang 于 2024-4-15 08:42 发表 posted by wap, platform: Android 玩家当年的期待是“玩《降临之子》一样画面的FF7游戏”,放在20年后,这依然不现实。
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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-4-14 00:40 发表 posted by wap, platform: Android 知名分析师表示FF7重生表现不佳,销量或仅为第一部的一半 上代同期是ps4独占
原帖由 乐克.乐克 于 2024-4-17 16:14 发表 其实不做3a,做成水晶编年史那种中小体量,全平台,能首发上xgp骗点钱就骗点,肯定比现在3a化要挣钱
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2024-4-17 20:52 发表 费那么大劲,才500万,SE这个三部曲的决策,难道不失败?
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 06:17 发表 按照前一個想法,個人完全無法理解re為什麽要出在PS4上,而不是在當時階段性銷量完全碾壓它的NS上;而根據後一個想法,個人也完全不能讀懂,你還要抱怨日本市場什麽,這不是「基本盤」都在嗎?
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 11:02 发表 其實,新品FF7登陸NS這種可能,不僅有,而且SE是做過現實推演的,此前的FF7CC重製,就可以看作是SE為FF作品登陸最暢銷平臺的一次「兵推」,在CC重製中,SE幾乎是把它所有的公宣資源全部投入到對PS4\5的兩個版本的宣傳上,但這樣做的結果僅是讓4、5版本在首周銷量勝過NS版,但在次周及更後周的銷量統計中,就變成了NS版「奮起直追」而4、5兩版很快跌出TOP.20的情況,原因就在於NS有著極為雄厚的邊緣用戶,能夠在銷售持久力上完勝4、5平臺,最後的結果如只以實體版論,NS一個版本相當於4、5兩版加在一起的銷量。這種銷售狀況,與一些人認為的ff的主要用戶在PS平臺上的印象,怕是完全相悖的。
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 14:43 发表 那麽同樣,FF7RE和RB也會「因為有些人沒玩過,所以會去買來玩玩」,而達到銷量超過PS4\5版的結果的可能,你說呢?
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 15:11 发表 沒問題,你無論有怎樣的理由,我個人都可以接受。 因為我說過,現在並不是我或者NS因被日本市場邊緣化而在股東的質詢中尷尬應對,既然你選擇了主動拋棄日本市場最主要的硬件市場,那麽得不到日本市場和用戶的 ...
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 15:19 发表 譬如新公布的《聖劍傳說》?
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 15:27 发表 是指它有NS版嗎?我個人似乎沒看到登陸平臺上有NS。 是新增了NS平臺嗎?
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 15:48 发表 個人是不相信網易那種水平的開發團隊會「迫於機能」而漏掉NS的。 因此對SE還是那句話,自己選的路,自己走完。自己推開了機會,也不要抱怨機會對自己關門閉窗。
原帖由 级替四 于 2024-4-18 16:21 发表 我在B站看到的:最终幻想1992-2024年各系列总销售记录,动态视频 https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026
原帖由 今日事今日毕 于 2024-4-18 18:26 发表 對於FF而言,日本市場失去的可遠不止幾十萬銷量。 以7原版而論,日本393萬的銷量,現在的RB哪怕只是到這成績的零頭都能讓SE高層開至少一個月的香檳慶賀。 即使是以FFX-2的成績,僅首周銷量154萬,也比RB多出10 ...
原帖由 小粉粉 于 2024-4-19 09:15 发表 看财报SE满不满意不就得了,到时候财报出来SE自己满意,别人说什么也没用,反之同理。另外也许SE愿意跟PS系共存亡呢?