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[求助] 下一代主机机能到什么程度可以支持4K游戏了?

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原帖由 @littlezoo  于 2015-10-4 00:07 发表
下一代1080/60fps稳定应该比较靠谱,毕竟每一代游戏提升是各个方面的,包括建模材质后置特效等等。

机能提升的同时游戏对硬件的需求也在提升,要稳定上4K,很难,目前的主流游戏能稳定4K的,基本需要980ti SLI了。。。。
主机上什么时候会以60帧为标准?

下代4k肯定是主流,特效多的游戏缩至3k甚至更低


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原帖由 @yfl2  于 2015-10-4 11:08 发表
显然做不到,实际上本代机能连1080p的ue4都做不好,导致ue4大缩水,下一代基本就是把缩水的补全,分辨率还会是1080p
不能这么看,ps2到ps3分辨率提升6倍多(ps2大多数游戏只有480i分辨率甚至更低,极少部分游戏能到480p;到ps3则是720p的标准,少部分达到1080p)。

关键还是看索尼的战略和产品定位



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原帖由 @yfl2  于 2015-10-4 11:41 发表
ps2 slim功耗多少,ps3功耗多少
所以ps5功耗飙升至3、400瓦也不是没可能


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原帖由 @yfl2  于 2015-10-4 11:59 发表
不够啊,ps3可是升了10倍左右,ps5就是400w也才比ps4多一倍而已
喷了,不考虑工艺水平,功耗和机能直接划等号?

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原帖由 @yfl2  于 2015-10-4 12:03 发表
我已经考虑了,所以我说的是ps2 slim和ps3,显然ps3工艺比ps2 slim更好,而且那时候工艺提升比现在快多了
这逻辑混乱的。。。那你得拿ps4 slim跟400瓦的ps5比,ps4 slim几瓦?

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原帖由 @yfl2  于 2015-10-4 12:12 发表
也是,不过下降很有限,因为现在制程进步幅度已经不大了,ps4极限也不可能低于100w,那么就算ps5 400w,也就是4倍而已,机能上也不会差8倍以上,而ps3的机能是ps2的20倍以上
ps历代slim版主机功率至少下降一半。。。

就算那原始版本来比,ps2功率80瓦,ps3功率300多瓦,差不多是4倍。
ps4功率130瓦左右,假设ps5功率400瓦,差不多是3倍
相差不大

本帖最后由 泡泡嘴 于 2015-10-4 13:08 通过手机版编辑

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