魔王撒旦
原帖由 久多良木健 于 2024-3-3 18:29 发表 还有光线, 还有水 感觉都是早期ue4 也不能完全说引擎的锅, 其他人家ue4就没这个问题, 只能说技术还是不行 但是, 架不住态度好啊, 游戏内容极其丰富!
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原帖由 久多良木健 于 2024-3-5 20:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 一台ps5,就这水面,神海2都不如,你跟我说机能就这么点? 朱农港口出发的游轮海面上行驶画面,就这几个多边形,ns都比这个好你信不信,这件机能就这么点? 很多过场都是即时的, ...
原帖由 ikaruga 于 2024-3-6 09:50 发表 posted by wap, platform: Android 我好奇的是,类似水体解决方案这类具体特效,能不能搞出一套之后一劳永逸,再次利用时可以快捷的套在其他游戏里?
原帖由 久多良木健 于 2024-3-7 15:31 发表 对啊, 本来就打算换区读盘的, 读盘长所以才做那么多快捷点让你少走路, 那么多爬山, 钻山, 电梯都是为了读盘设计的, 最后都没用, 但是游戏开发好了的不能改, 改了会出更多问题, 返工可受不了 所以你看, 模拟器战斗 ...