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[业评] 关于TLOU2,一个云玩家表示有必要分享一下自己的神奇经历

posted by wap, platform: 小米 红米
楼主真是最用心的云玩家了。
我刚通关就觉得:角色们的心路历程,理解了就是好评,理解不了出戏了就差评。
很正常,没必要争个你死我活。


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @kidthief  于 2020-6-29 04:47 发表
一代里杀npc,和游戏剧情主线是统一的,杀那些npc,不影响乔尔的角色塑造
到了2代,你操作艾比杀的wlf成员突然就不能算在艾比头上了,艾比只杀了剧情动画里的人。
因为一旦算在艾比头上就变成了“艾比为了刚认识的小孩屠杀队友”,影响了艾比圣母的塑造。
让玩家觉得非常精分
同样艾丽也是,明明一路杀了那么多路人找到了艾比,突然就原谅了,合着路人的命不是命。
艾比可以全程不杀任何wlf队友。
当然,就gameplay和剧情结合这点上,本作逊色于1。没办法,这作故事和要表达的情感要比1复杂很多。

本帖最后由 泡泡嘴 于 2020-6-29 10:08 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @kidthief  于 2020-6-29 10:08 发表
可以不杀,但是同样可以杀
那也就是说剧情默认了两种可能。而玩家普遍选择杀
这时候给玩家的感觉就很分裂
如果你搞成强制潜入关卡,会让玩家感受到艾比确实没有杀队友的想法,能杀就证明了默认艾比是会杀队友的
呃。。。不要把gameplay代入角色,不然德雷克简直就是杀人恶魔。

这是本作逊色于1代的一点,gameplay和剧情的结合不够好。
比如,操作艾莉以残忍的方式暗杀敌人(我觉得艾莉的暗杀过于残忍),艾莉又会在剧情中同样残忍杀害npc时内心饱受折磨。

当然,这不应该成为理解剧情的障碍。


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