魔王撒旦
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原帖由 @kidthief 于 2020-6-29 04:47 发表 一代里杀npc,和游戏剧情主线是统一的,杀那些npc,不影响乔尔的角色塑造 到了2代,你操作艾比杀的wlf成员突然就不能算在艾比头上了,艾比只杀了剧情动画里的人。 因为一旦算在艾比头上就变成了“艾比为了刚认识的小孩屠杀队友”,影响了艾比圣母的塑造。 让玩家觉得非常精分 同样艾丽也是,明明一路杀了那么多路人找到了艾比,突然就原谅了,合着路人的命不是命。
原帖由 @kidthief 于 2020-6-29 10:08 发表 可以不杀,但是同样可以杀 那也就是说剧情默认了两种可能。而玩家普遍选择杀 这时候给玩家的感觉就很分裂 如果你搞成强制潜入关卡,会让玩家感受到艾比确实没有杀队友的想法,能杀就证明了默认艾比是会杀队友的