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业内人士来估算一下FF15的成本

ff15主要成本都是用来制作引擎了吧,再加上各种根本没用在游戏中的cg和前期在ps3上开发的内容(有一版并未正式公开的预告片有大量ps3级别的即时演算游戏内容可以说明ff15确实在ps3上进行了一定规模的开发),
实际ff15的开发成本肯定是相当臃肿的。

如果se利用现有资源再开发ff15同级别的游戏,游戏成本会比ff15少很多。


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这个版本的预告,看过的应该不多吧



[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2016-12-22 17:00 编辑 ]


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