魔王撒旦
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原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 15:56 发表 dc开发难度很低,ea直接抛弃,游戏卖不出去才是真的,开发成本只是小头
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 18:48 发表 卖一套是肯定巨亏的,因为sku入场费,正因为wiiu版销量实在太低,即使移植不要钱,也还是会亏本
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 18:58 发表 有啊,pc也有,很多游戏一样没有pc版,都是成本和机会成本的问题 当年ea在难开发的n64上出游戏,就是不在开发便利的dc上出,你想象一下
原帖由 @DKNYZK 于 2015-7-21 19:54 发表 主要是高清时代没跟上,让消费者愤怒,电视从crt基本都过渡到高清液晶了,而游戏还像上个时代,让人根本就玩不下去
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 20:10 发表 有啥关系?mh3g有wiiu,bhr有wiiu,,bh6没了,bhr2也没了,是开发跨平台难度提高了?
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 20:13 发表 另外搭顺风车真的没意义,ps360已经够普及了,不需要再多个wiiu版,何况现在大作多数也不出上代版了
原帖由 @yfl2 于 2015-7-21 20:21 发表 再说搭的结果又不是没看到,刺客cod nfs 蝙蝠侠等不能说不大牌吧?还有些同步出的,结果都渐渐放弃了