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[新闻] CAPCOM 次世代引擎的技术文档

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-2-8 15:15 发表

LOST PLANET 单角色使用10-20K多边型,机器人30-40K多边型,背景约50K多边型,加上阴影和其他特效,约3百万多边形每秒.
DEAD RISING每秒4百万多边型,但特效比LOST PLANET 少.
错了,应该是每帧不是每秒.
每秒三四百万的话还不如上世代呢~


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引用:
原帖由 西野司 于 2008-2-8 18:26 发表
求其他文档....ico  vf5等   谢谢
无ICO,
旺达与巨象:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051207/3dwa.htm

VF5:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061025/3dvf5.htm

更多:http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/3dg.htm



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