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[其他] PSP游戏画面比拼DC游戏画面,玩过的进来评一下

这贴可以结束了吧?








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引用:
原帖由 USE2 于 2009-6-3 23:24 发表
只是比建模的话FF7CC明显比大饼脸要舒服得多,莎木那棱角分明的头发…………



...
这个只是ccff7清晰度低没暴露问题,连ff13都有方块手的...


要美丽秀发?这有~不过也只是人头秀




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引用:
原帖由 白羽 于 2009-6-11 20:38 发表
论坛资深人士江西恐龙曾经说过——

我只知道一个现实,那就是PS2现在的游戏超过了当初的演示画面。而XBOX勉强达到。NGC根本达不到。

这最好说明了某健身厂商的奸诈和虚伪,它才是最厉害的吹牛厂商
白羽这么厉害,不需要引用江西恐龙的话吧?白羽一句话顶恐龙100句,ps2最强!psp最强!








这贴还不结束......


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贴图~~~

有兴趣的数数同屏人数,形态各异











同屏人数众多


场景复杂


视点自由






莎木的背景真不赖


无论室内室外






光源即时变化






手部建模是莎木的一大特色


形态各异的路人,某街头乱斗场居然还能看到敬爱的主席~~



要战拿DOA2战



这种场景的纵深感psp怎么比?





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其实psp架构还是先进的,可编程像素着色器(这个连WII都没有)可以帮助psp实现很多DC没有的特效,不过几项硬性指标很低,所以实际游戏表现就很一般。

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引用:
原帖由 宫本是我儿 于 2009-6-16 17:23 发表
总结:机能DC稍强,画面PSP舒服。谁都秒不了谁,谁也碍不着谁。没有跨平台游戏,数毛也无从数起,都散了吧
能量宝石1、2,疯的psp都有移植,能量宝石psp版贴图粗糙了、清晰度降了、帧率由60变30。psp的疯的到是没完过

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引用:
原帖由 cp251 于 2009-6-17 14:20 发表
为啥有些psp的3d游戏画面上蒙着一层纱?比较早的像虹吸战士罗根之影,比较新的想三国无双,都可以看见画面有细密的网格,这是啥现象?
应该一种节省机能的做法,一般都是应用在半透明混合上,别说psp,一些次时代游戏都有这种现象
gt5p
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