» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

卡普空的re引擎风生水起,科纳米当初fox引擎本来也可以啊

mgsv在ps4上是个60帧游戏,开放世界的60帧非常难得

ps:mgs5有实时昼夜、天气系统,ps4都能1080p60帧,反观怪物猎人荒野,画质没多好还优化成这屎样,ps5来跑帧率模式都720p了,大多数时间都只有40多帧。

现在的厂商真是拿着越来越强大的机能随便糟蹋。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2024-11-1 10:37 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 飞…陨 于 2024-11-1 10:40 发表
RE引擎本来就没考虑开放环境使用,给生化这种又小又黑的场景用可以掩盖很多问题,MHW和龙信2已经暴露出这个引擎已经是垃圾引擎了,就看婊子社公布哪个改良版RE引擎什么时候用上
re引擎前身mt引擎一开始的丧尸围城和失落星球场景都不小,卡婊越改越离谱。不过其实怪物猎人荒野也没比世界大多少。真不知这次荒野把机能用在哪了。。。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博