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» 原来原爆点画面完爆幻痛啊,或者说幻痛画面缩成翔了,多图对比
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[业评]
原来原爆点画面完爆幻痛啊,或者说幻痛画面缩成翔了,多图对比
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发表于 2015-9-6 04:31
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哪缩?光照不一样而已
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引用:
原帖由 @tripx 于 2015-9-5 20:06 发表
为什么MGSV画面始终有一种可以看出多边形棱角的感觉?是不是美工不行?
就是多边形少而已,snake的多边形应该比mgs4过场还少,稳定60帧沙盘的代价。
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