魔王撒旦
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原帖由 @九能不带刀 于 2014-4-14 23:34 发表 只是没移植,移植了的话,当时搭载了3D图形卡的PC,性能真的并不弱于DC 家里97年夏季配的机器,对比第一时间买的DC游戏机 CPU: MMX 166 显卡 S3 765 内存 16M还是32M 忘记了 记得PC版SEGA拉力2出来的时候,我把CPU超频到200MHZ, 另外搭了一块巫毒2的3D子卡,SEGA拉力2的效果很好,画面非常清爽和顺畅,特效不比DC版差,而且还比DC版多了一些细节,比如刹车后地面的痕迹,PC版跑完一圈回来都还能看到,DC版就没了, 尘土细节PC版可以有粒子特效,DC版的车尾尘土只有透明多边形的布幅条纹,另外PC版世嘉拉力2的分辨率可以达到800 X 600,明显比DC版更清晰 但是那会儿的PC游戏,类似SEGA拉力2这样的游戏机跨平台作品太少了,更不可能有DC刀魂那样的大作,所以PC玩家多数都觉得自己的器材性能要弱一些,但事实PC的硬件从来就没全面落后过游戏机,只是游戏开发厂商都是专注游戏机平台罢了,到了PC硬件更新,奔腾2和赛扬300A 及老黄GF2全面普及后,主流PC的图形性能就更加提升了,PS2年代,很多游戏都有PC版,有一些效果还不错的,不过外包性移植的始终都强差人意了
原帖由 psi 于 2014-4-15 08:54 发表 posted by wap, platform: SONY (Z1) 其实确实是这样的,即使voodoo出现之前,pc也是秒ps的,cpu性能强不少,2D画面秒ps没问题。
原帖由 psi 于 2014-4-15 09:51 发表 posted by wap, platform: SONY (Z1) 你看我前面的回帖,3D当然还是ps强点,不过其实强得也很有限。pc软模拟是全屏马赛克,但是不抖。ps马赛克好点,但是分辨率低,抖得很厉害。
原帖由 @sanfa777 于 2014-4-15 12:12 发表 99年 quake3 行不
原帖由 @hudihutian 于 2014-4-15 13:01 发表 98年的TNT2 ULTRA跑Q3A,XGA分辨率跑到60帧没问题,这个成绩怕是xbox之前就没有哪个主机能搞定的
原帖由 @hudihutian 于 2014-4-15 13:20 发表 嗯,发售日是1999年年中的样子,大概跟DC同时?
原帖由 @hudihutian 于 2014-4-15 13:45 发表 分辨率差着呢,不知道这玩意支持不支持VGA……