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[业评] 以前的游戏机图形性能领先PC那么多,现在为什么做不到了

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如果不考虑软件技术的提升,98年pc能有莎木,刀魂,生与死2这种等级画面的游戏!?


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游戏机机能还是有其辉煌的时代的,94年pc能跑512x448分辨率60帧的行星格斗2?能跑山脊4和穿越时空?96年的pc能跑vr战士3?98
年的pc能跑刀魂、莎木、生与死2?



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引用:
原帖由 @九能不带刀  于 2014-4-14 23:34 发表
只是没移植,移植了的话,当时搭载了3D图形卡的PC,性能真的并不弱于DC

家里97年夏季配的机器,对比第一时间买的DC游戏机

CPU: MMX 166
显卡 S3 765
内存 16M还是32M 忘记了

记得PC版SEGA拉力2出来的时候,我把CPU超频到200MHZ, 另外搭了一块巫毒2的3D子卡,SEGA拉力2的效果很好,画面非常清爽和顺畅,特效不比DC版差,而且还比DC版多了一些细节,比如刹车后地面的痕迹,PC版跑完一圈回来都还能看到,DC版就没了,  尘土细节PC版可以有粒子特效,DC版的车尾尘土只有透明多边形的布幅条纹,另外PC版世嘉拉力2的分辨率可以达到800 X 600,明显比DC版更清晰

但是那会儿的PC游戏,类似SEGA拉力2这样的游戏机跨平台作品太少了,更不可能有DC刀魂那样的大作,所以PC玩家多数都觉得自己的器材性能要弱一些,但事实PC的硬件从来就没全面落后过游戏机,只是游戏开发厂商都是专注游戏机平台罢了,到了PC硬件更新,奔腾2和赛扬300A 及老黄GF2全面普及后,主流PC的图形性能就更加提升了,PS2年代,很多游戏都有PC版,有一些效果还不错的,不过外包性移植的始终都强差人意了
世嘉拉力2dc版属于渣移植,和f355比简直是两个世代的游戏


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引用:
原帖由 psi 于 2014-4-15 08:54 发表
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其实确实是这样的,即使voodoo出现之前,pc也是秒ps的,cpu性能强不少,2D画面秒ps没问题。
比3d性能,ps是秒pc的,94年的顶配pc还只是奔腾的年代,能跑什么3d游戏?

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引用:
原帖由 psi 于 2014-4-15 09:51 发表
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你看我前面的回帖,3D当然还是ps强点,不过其实强得也很有限。pc软模拟是全屏马赛克,但是不抖。ps马赛克好点,但是分辨率低,抖得很厉害。
当年3d游戏都没二线性过滤,贴图都是马赛克,ps游戏之所以看上去好是因为贴图要精细得多,想一想,像古惑狼3、山脊赛车4这种画面的游戏是94年的机器运行出来的,简直不可思议

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原帖由 @sanfa777  于 2014-4-15 12:12 发表
99年 quake3 行不
关键是是哪年的硬件跑,跑出什么水平

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引用:
原帖由 @hudihutian  于 2014-4-15 13:01 发表
98年的TNT2 ULTRA跑Q3A,XGA分辨率跑到60帧没问题,这个成绩怕是xbox之前就没有哪个主机能搞定的
tnt2啥时候成98年的了?

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引用:
原帖由 @hudihutian  于 2014-4-15 13:20 发表
嗯,发售日是1999年年中的样子,大概跟DC同时?
dc98年,另外dc版雷神3一样是60帧,而且支持4分屏幕4玩家对战

本帖最后由 泡泡嘴 于 2014-4-15 13:38 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @hudihutian  于 2014-4-15 13:45 发表
分辨率差着呢,不知道这玩意支持不支持VGA……
dc分辨率最高480p是限死的,这没办法,不过雷神3这种画面在dc上连中等都算不上

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pc有各种主机渣移植游戏,主机也有各种pc渣移植游戏,渣移植对渣移植根本比不出所以然

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