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[其他] 关于手柄的震动功能,这几年都没进化啊

震动这功能,十多年了都没进化,直到即将推出的x1,个人对x1最感兴趣的进化点之一。

回顾一下振动功能:先是n64手柄振动卡,当时觉得很神奇,但支持的游戏并不多。

ps中期索尼推出改良版ds手柄,增加遥感及振动功能,此时手柄振动才被发扬光大。

想当年玩ff8,使用召唤兽时,震动强度及频率明显有层次,配合当时召唤兽震撼画面,极爽!

之后的dc振动包也只是个鸡肋,振动效果单一,没有层次,到了ps2,振动虽然更细腻些,但没有明显进化,接下来的gc、xb也都是一个级别,振动效果单一没ps2细腻。

到了本世代,wii手柄仅仅是有振动这功能而已,ps3和xo手柄则因为变为无线,所以振动强度反而不行了。

x1手柄这次增加了很多个振动马达,可以实现非常细腻的振动变化,比如类似“有东西在手上从里向外炸开”这种效果,个人非常期待!


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引用:
原帖由 富兰克林 于 2013-9-13 17:49 发表
posted by wap, platform: HTC (Wildfire)

Ps2的手柄震动层次感非常强,代表作就是gt3。之后的ps360手柄都没有这种感觉。
对于我来说,gt4感受更深,赛车压到路肩、驶出赛道在草地上打滑以及拉力赛的沙石路的颠簸感,都是震动带来非常出色的体验。



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引用:
原帖由 wangice 于 2013-9-13 18:20 发表
posted by wap, platform: ZTE

dc高达0079振动跟爽啊。
0079是dc震动包的代表作:D ,确实非常爽


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