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VR5的一些开发图片~~



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最新3Dゲームのグラフィックスでトレンドとなっているのがハイ・ダイナミック・レンジ・レンダリング(High Dynamic Range Rendering)だ。VF5でも、当然HDRレンダリングを実装しており、レンダーターゲットバッファはαRGB各16ビット浮動小数点(FP16)の64ビットバッファ(以下FP16-64ビット)を採用している。

抗锯就不用说了,hdr也支持......



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