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一个赛尔达狂吹能创造哪些奇迹,改写哪些历史

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原帖由 @混血王子  于 2017-3-31 10:58 发表
跟以前的zelda比,botw内容可能还是最多的。

不过如果按照botw这个地图规模,我还是觉得敌人种类略显重复了,如果每个区域有独特的敌人就好了,而不是换颜色换属性。

当然这要求确实高,不过这种要求也只会对zelda提
dlc能解决。。。大概。。


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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2017-3-31 11:41 发表
这游戏最难也就大剑白人马了
主要是肉……
或者说单手剑和长矛的招式太好闪
不过以前也弱智……
之前不是有个贴么,掌握技巧了还不能秒杀要磨时间的boss是什么。。

本来这个东西就不可能成为难点。

难道好像暴雪一样动态调整难度任何时候都焦作人?更喷了



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原帖由 @耶稣复临  于 2017-3-31 11:59 发表
人马用子弹时间的话会有攻击修正的!!!
子弹时间本身就有负修正,所以想速杀不要用子弹时间!!
以上


至于薯片,跟着我念:DLC,DLC,
喷了,下次不用。。


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原帖由 @fooltiger  于 2017-3-31 12:24 发表
成本太高了。不过人马怎么打都是亏的。

现在最想要修改器改无限弓耐久和无限炸弹箭。见到个怪物营地先弹幕徐进地毯式轰炸一轮。现在爽完只能读档。

本帖最后由 fooltiger 于 2017331 12:24 通过手机版编辑
我还没爽过

orz

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2017-3-31 12:35 发表
其实也没必要特地去省
高级武器多得用不完,每次怪掉个好点儿的还要想半天丢哪个……
哪个地区的高攻武器多。。。暂时没遇到。。orz


艰苦打保龄球中。。。

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原帖由 @藕是张力  于 2017-3-31 18:40 发表
喜欢什么武器,扔在地上拍张照片,会告诉你哪里有
噢噢噢噢

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如果这次整体没有1kw的话,那么我觉得说明一点,玩游戏的人已经不在了。

然而我决定发我有史以来第3个朋友圈的贴来安利。。orz

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