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[业评] 把自己对奥德赛和旷野之息的想法总结了一下

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原帖由 @doraamon  于 2018-2-13 23:18 发表
我有一基友,萨尔达开心刷了两百个小时后抱怨内容少。我不禁陷入沉思……………
开心刷了1000小时后还是会说这句话。。。


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虽然有1000个哈姆雷特。

然而我依然要说, 奥德赛依然是mario ,但是 bow已经不是简单的zelda。

奥德赛要不是女儿要玩“找公主的游戏”而坚持的话,我估计都烂尾。
然而bow是那么多年来第一个完全沉迷的游戏。
bow是一种发自内心的探索驱动东西。

其实么,不喜欢就算了。 算了就算了也没什么好发帖的。
zelda就是做出了bow,硬要说以前的zelda迷宫才是正统? 那么就笑死了,制作人要转方向,不喜欢就不喜欢,哪来那么多jjyy。真的不被接受的话看看销量就好,无论cu lu,都已经给出了足够客观的判断。



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早上10点开始bow 一抬头发现晚上10点,而且还全心满足没有任何后悔感,

真心一辈子没试过,就算当年起早贪黑玩swdol也没有这样的感受。


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