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[掌机] 荒野之息终于打完第一章了

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你就是checklist的概念,游戏只是给了一个指引而已

大致这样是哪样


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原帖由 @轻见彻  于 2021-8-20 14:26 发表
你说的可以理解,不过类似的魂系,低等级也能巧妙过关,看你跑酷,但是这个就拿雪山来说,没有事先拿了辣椒或者果子,或者你探索一些资源,冒进就是结束,这点对你说的自由探索来说就打击了,搞半天还是要计划性进行
其实还是个线性游戏,但是又套了一个free世界,但是光走路探索这些就用些东西卡你,这就真很不爽了,还有什么进去闲逛,我这个是最不能理解的,风景是还可以,就这么乱走有什么意思,几个神殿没找到时候我按照攻略走路是最烦的阶段

包括第二个自己发现的神庙,知道在那里,走过去还是要走好远。不过游戏难度还是可以的,我本来以为神庙里面有啥机关敌人,我血不够会不会死,这都没发生。

感觉还是不适合,开放式游戏的乐趣无法找到
你觉得卡觉得线性,因为你按照checklist去做了


你都没有/不肯去融入世界去尝试一下,  冒进为什么就是结束,你可以回来啊,你可以发现其实说不顶冒1/2也就行了。

游戏只是给了一个最简单的指引给你,从来没有说你不那样做就要传回原点重新来(例如原神的教程)



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原帖由 @squallssck  于 2021-8-21 17:18 发表
打通前可以玩玩,打通了就没什么意思了,神庙呀哈哈都是强行拉长游戏时间,其实并没有那么多内容。装备系统一般般,也就50到100小时的实质内容。
87小时才2个英雄,

实质内容很虚啊,每个人玩的都不同


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原帖由 @juiool2012  于 2021-8-25 15:01 发表
它这个标记系统 我感觉不到有什么意义,标记了,在地图上又不显示,只又实际游戏里面可以看到很高的光柱,你站的位置不行都看不到,然后地图上又可以放标签,我也不知道这个放标签有什么用,封盘了 这游戏打了ptsd了  然后新买的恶魂 都说720p 30稳的很 我没有升级补丁直接开始,第一个boss那里就很明显的卡顿。。。
没问题,习惯checklist的确实不用强迫自己喜欢bow

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