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arms这游戏真的蠢毙了

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觉得真好玩的路过。。。。。。。orz

bgm也确实不错,


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原帖由 @eastwoodwest  于 2017-6-19 10:33 发表
玩了三天,刚开始就是后悔入了数字版,因为一星都打不过,打算出了。第二天周六醒来,又来了兴致,打了几把,发现适应一些操作后,开始有了乐趣。从零开始,不断摸索,从开始一星苦手,二星被虐成狗,到现在四星轻松过,好容易到排位赛,一场都过不去。跟群里人各种切磋被虐,钻研人物特技,钻研拳套性能,走位,拆招,蓄力,出拳时机,拐弯方法,每听取一个建议和技巧,实力就向上一个台阶。一种套路到另一种套路,不断修正,适应,创新;面对不同的对手,研究打发,一切都让我一个格斗白痴沉迷。另外对双手和体感的把控,需要一些肢体协调能力,比如dash和走位的时候,如何控制拳头方向,都需要一些一心二用,或者足够的练习。因为这游戏相比其他格斗游戏,门槛还是低一些,容易上手,但是相牛b起来,一样非常难,只能说很博大精深,我认为游戏制作中,创造一个游戏类型,是最牛逼的。网络混战的时候,第一次一滴血反杀大boss,那种成就感还是很高的。然后虽然各种被虐,却也是在被虐中不断提高。模式很丰富,有一个从零开始的态度,你会享受到一个全新的系列,跟认识的人打黑拳超级欢乐,其实有一些高手视频是可以让我们更快提高水平的,可现在都是同步游戏中,起点都差不多,攻略是零,从头摸索的感受也是很牛b的,发现一个套路,一个技巧都会令人振奋,群里牛b的人都在钻研E3制作人完虐冠军的视频,看完水平提高一大截,反正我各种被所有人虐,可也有能打过一两次的时候,那种感受还是很兴奋的,因为你看到自己在不断进步。然后我再去网络混战,发现赢率还挺高,很多人我都能虐他们,说明什么?博大精深有没有
哪个群。。。。



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这游戏不体感没意思啊


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