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【专题研究】次世代主机RTS如何更上层楼?

引用:
原帖由 jump 于 2007-5-21 12:57 发表
现在的competitive RTS比得就是谁的手能抽筋。。。很明显,在现有的条件下,特别是SC2公布之后,我们还看不到Competitive RTS在主机上发展的希望。

核心问题是,RTS并不是只有BLZ或者Westwood的竞技型RTS。
对的  干什么一定要blz  泡菜的那种抽的rts。


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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-21 21:24 发表


当然

FF12外传都是有微操的

游戏后期不分别控制人物难道能暴机?

但凡乱数游戏都存在微操,只是多寡罢了

而竞技类RTS尤其强调这点
微操么

本不存在微操  操的人多。。也就微操起来了。。。



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