银河飞将
原帖由 @恋妖壶 于 2017-4-12 12:17 发表 喷了,我为啥和LZ相反,我是觉得看起来很近的地方怎么半天跑不到 倒是其他游戏比如GTA有看起来很远结果一会儿就到的感觉,毕竟是微缩景观,一个城市开车10分钟到头了。不过就算微缩看起来却没有违和感也是很奇妙,全境那种真实比例确实吃不消
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原帖由 @夏青 于 2017-4-12 12:14 发表 第一个是,为什么看起来很远很远的地方,跑起来一会儿就到了 如果是现实里,视线上这种距离感的地方,要走很久很久 这是游戏在技术上实现的视觉错觉,还是我自己本身的错觉? 第二个问题是,这游戏杂兵战是不是没意义 没有经验值不用升级,除了boss战和一些必须入手的道具素材以外,我现在杂兵一律不打,升级全靠解迷宫是吧? 我之前只玩过gba的三角四剑,还烂尾了,这塞尔达是解谜游戏吧… 不过真对我胃口,最喜欢的部分就是迷宫… 还喜欢开塔。才四颗心我已经开了大半地图了