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关于killzone2的操作问题

今天拿到盘,打了整整一个晚上,发现操作真的不是很舒服,这不是爽不爽的问题,因为能打死人总是爽的,但打的舒不舒服是另外一回事。
之前大家讨论的什么枪的重量感啊,还有什么现实美军多少子弹才能打死一个人啊之类的,其实只是把这个问题引到了另外一个层面,但游戏毕竟还是游戏,操作的舒适感是相当关键的。

4个小时的游戏感受(3SP+1MP),我发现有2点导致了操作的不舒适感:
1,没有aiming assistance,完全没有系统校正,而CoD,Rainbow,GeoW,Resistance2 等等,都有非常出色的瞄准校正。这点对于用手柄的射击游戏是至关重要的,不知道为什么kz2没有这个系统。。。
2,帧数,SP还好一些,MP有时候掉帧真的很厉害,经常出现20帧左右的帧率,而SP也就至多30帧了

可能还需要再多体验体验吧,目前就这些感受。。。


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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-3-2 08:46 发表
借这个贴子问LZ两个问题:
1)今年UBI有没有新的GR/R6系列的游戏
2)分裂5真的今年推出?单一主机平台?

谢谢
R6在Conception,GR的milestone没过,还在返工,分裂5今年底出,平台不清楚



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