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» 《watch dogs》用的是跟《刺客信条3》同样的AnvilNext引擎,你信吗?
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[业评]
《watch dogs》用的是跟《刺客信条3》同样的AnvilNext引擎,你信吗?
jiayang0103
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发表于 2012-6-15 10:39
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这文章写的,作者脑补还是怎么的??
首先,这个游戏不是用的刺客的引擎,刺客用的是Anvil,而WD用的是Dunia,也就是Farcry的引擎。
另外,伊夫在E3采访时都说了,是在High-End PC上演示的,说白了现在没有哪个主机可以跑起来,这只是Next Gen的游戏Banchmark,下代主机这效果也许没问题,现代的PS3和360没戏。
最后一点,文章说WD最大的特点是脚本少,这一点我没在那个项目不敢下定论,但根据我的经验,这个演示里面脚本非常多,多到没10几秒就有一个。你们觉得路灯被搞坏以后,那些撞车是随机的?据我看,每辆车的路径和最后位置都是设置好的。然后一个女司机被误伤致死,这都是设定好的,作演示的时候为什么会让主角在那个车旁take cover?因为要秀呀!车边有个trigger,主角进去触发剧情,敌人开枪,女人死,副驾驶的男人动画语音跟进,然后等待玩家按键,进行营救,玩家按了以后再播另一段托男人下车的动画,这个脚本就算结束了。
这个情节如果可以做到完全的系统化,那就真的是下一代的技术了,也许他们真的搞出了下一代的这个技术,但据我看,恐怕很悬。
最后卖一个官子,你们觉得这个WD是从哪个游戏演变来的?呵呵,你们真的永远都猜不到。。。(是一个去年育碧发售过的一款二线品牌)
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