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EPIC回应对于UE3引擎问题的指责

引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-7-25 10:53 发表
VEGAS好像是UE2啊
我可以很负责任的告诉你,UE3!!!

在Rainbow team的人飘过~


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好吧,既然大家说到教程的问题,我来说一下:
UE3是没有教程的,或者说没有系统的教程的,一般一个公司如果有了UE3的授权,那么这个公司的开发人员便都可以得到一个UDN的帐号,每次登陆这个网站就会要求输入帐号密码,然后才可以查看相关信息。

具体登陆以后,根据开发人员不同的分工,便可以自寻相关的信息。除了查看官方的功能介绍外,另一种咨询方式,是可以在UDN的论坛上发帖问问题,一般EPIC的人都会回复问题,也就是说,一般的问题都可以在UDN的官方介绍中或者论坛上找到答案。

这是一般小公司的办法。

至于在ubi,有问题问TD,实在搞不定去找程序,总能学会的。恩恩



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引用:
原帖由 gamea 于 2007-7-25 11:29 发表




如果没有进入游戏公司,或公司并没有UE3(毕竟这是次世代利器,国内不是谁都能接触到)
却想接触UE3提高自己的水准又怎么办呢?

目前国内唯一官方授权合作,提供UE3引擎教学的,而且是Epic Games C ...
UT2007应该会带UE3的编辑器!!因为我已经见过了从EPIC拿到的UT2007的一个版本,NND要30个G,死人的。
所以只能等这种游戏发售了


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引用:
原帖由 xiaonaihua 于 2007-7-25 11:32 发表
那个,  楼上的高手,  请问在用UDN的帐号登录的时候,   MAX动画导出的教程在哪里可以找到 ?  我英文不是很好,日文也不是很好   我都导了2周了,还在MAX里捣鼓.....  
一般来讲,需要你们程序写专门的插件的吧。。。

不好意思,我不是美术。。。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-7-25 11:36 发表
Epic 被业界开发者指控握有最新的UE3 Engine 进展却延迟发布研究成果交付授权开发者的时间。
给Xbox 360 的多执行绪render远比Epic承诺的时间还要晚很多个月才到开发者手中,大约是在
战争机器完成后。
说到Gears, 我的感受啊,因为我也拿到过Gears的UE3编辑器,我的发现是,Gears里面用到的功能,通用UE3的今年一月份版本就已经都囊括了,除了极个别的问题以外(例如cover link),基本上通用的UE3都是可以实现Gears里的效果的。

但要强调一句的是,UE最大的特点就是可修改性强,我用过的所有UE引擎,没有一样的,都有很多专门的功能和工具。

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