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为什么国产游戏这么喜欢做武侠,仙侠做了这么多年还是没有什么进步

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进几年一直在关注国产游戏,也陆陆续续买了一些所谓的国产大作,像什么仙剑,轩辕剑,古剑3,还有个腾讯开发的(名字忘了,画面确实不错,游戏性一泡污)还有最近一直在宣传的一个游戏,我看了视频,还是仙侠还是那种味道,感觉就是换皮游戏

你说做仙侠吧,游戏性做好点也行吧,难道国产做不出像巫师3,上古卷轴5那样的仙侠游戏?次点做成刺客信条那样也可以了吧,这么多年了,玩法还是老一套

我思考过一个问题,在90年代初的那一批国产单机厂商(香港或者弯弯)没有在网络游戏和盗版的打击下倒闭,国产单机游戏能够在当时国内市场上大卖的话,按照游戏市场的正常发展规律,会崛起一个大公司,出现巫师那样的沙盒仙侠也不是没有可能。

现在国内基本是手游崛起,基本都是无限换皮,不是你抄我就是我抄你,游戏没做好,氪金,骗氪,逼氪系统做的那是非常好。


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暗影火炬城和黑神话悟空我也关注了,但是没有出啊

暗影火炬城我肯定会玩,硬核机甲我也玩过,真没觉得有多好玩和优秀

太吾绘卷我没玩过但是知道是个好游戏,如果它也算大作的话



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