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[新闻] 索尼承认之前公布新作过早,今后会在完成度较高时公布,《对马之鬼》就是个例子

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原帖由 king8910213 于 2017-11-28 14:30 发表
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除去大舅这个特例就是顽皮狗的游戏公布的比较早了,还有梦境和WILD,像地平线一样隔年发售的话我还是能接受的,对马19能上就好
SIE画饼的名号很大成分要归功于SE
真会给SE扣帽子,FF7R先不说
PS4版GT赛车从CG播片公布制作,到最后出来个半吊子的GTS用多久?
底特律 15年公布的,发售日呢?
莎木3 15年公布的,发售日呢?
死亡搁浅  ,明年能发售?
与这些相比,顽皮狗都算是公布比较晚的


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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-11-28 15:25 发表
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底特律已经写2018春了,死亡搁浅去年才公布,发售要20年,小岛这种立项就公布是比较特殊的。莎木直接是众筹,关注度远不如FF7R
SE画的V13 KH3 FF7R绝对比自家的给玩家造成的伤害多 ...
刚才是谁说除了大舅就是顽皮狗公布最早的?说出别的游戏吧,又都有客观原因了,反正你怎么说怎么是,护主心切可以理解。



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