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» PS5只有36CU,不止TFLOPS少,光追性能也受牵连!
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[新闻]
PS5只有36CU,不止TFLOPS少,光追性能也受牵连!
fagy
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发表于 2020-3-19 14:36
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https://bbs.a9vg.com/thread-7644535-1-1.html
机器翻译:
使用较少CU的缺点之一是用于HW光线追踪的“交叉引擎”较少,这些引擎与每个着色器单元绑定在一起
Xbox Series X的Raytracing HW比PS5多44%。这就是为什么微软演示了“实时路径追踪” ,而SONY只谈了全局光照。
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