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[业评] SEGA死的真不冤,莎木1里有玩家无法见到的隐藏要素

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原帖由 zhangyunsony 于 2018-8-3 08:01 发表
posted by wap, platform: Android
不是很懂 格斗游戏的每一次指令不是最小时间是一帧吗?至少kof自带连续技宏编辑里是这样的
kof类似指令的响应帧数大概在12帧左右,跟街霸系列有个本质区别是,kof的方向指令和按键指令是绑定在一起的,在12帧内输入完所有指令成功放出必杀技。
街霸的方向指令和按键指令是分开处理。比如236236p,你可以在18帧内提前输入236236,在剩下的7帧内考虑是不是要按下p使用真空波动拳。也就是整个过程可以持续25帧左右。
所以莎木这个3帧确实是几乎不可能完成的指令。


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