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發米通再次手一抖
austin316
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发表于 2009-1-28 18:41
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打雷骑士开始发米童是反向指标了:D
这游戏电击评分
3个85 1个95
恶魔之魂
电击评语要点无责任翻译
85点 ヒロポン 喜欢游戏的一般玩家代表
・操作性相当好,一边计算跟敌人的间隔、攻击/防御的时机一边战斗很有趣
・镜头的回转速度可以调整,不会晕3D
・难度高,即死系陷阱满载
・游戏给人的印象是通过死亡收集情报,设计作战来进行的
・死了的话会从关卡的最初开始
85点 なんでもゆうこ LU游戏初心者代表
・不谨慎的进行战斗就会死。而且还有以死为前提设置的陷阱和敌人
・死了就从最初开始,M向,就算用了30分打到BOSS那里,只要死了还是从最初重来
・也因为这样,(游戏)时常都伴有紧张感,(过关后)成就感也很大
・锁定有点小毛病
・道具、魔法、武器的切换只需要一个按键就能解决,系统很洗炼
・虽然不适合想爽快地玩游戏的人,但很有中毒性
95点 本郷直樹 CU游戏中毒者代表
・虽然早了点,但评论人觉得这是今年最好的游戏
・(战斗)看起来普通、笨重但是操作起来很轻快
・就连用倒吸一口凉气、咬紧牙关之类的词语也无法形容战斗的紧张感
・摒住呼吸、寻找隐藏起来的敌人的气息的探索部分不输给其他任何ARPG
・死亡信息和PK等使得合作PLAY有了新的可能性
・角色育成方面要是老游戏饭的话会感动得流泪
・虽然不满也多,却是一款值得视为宝物般热爱的作品
85点 ウォルフ中村 看不清OTL
・角色的动作轻快(除去超重时)操作感也好,很快就可以把动作记全
・武器用十字键就可以简单地替换
・不容易晕3D的视角虽然很好、可是锁定时微妙
・根据使用武器、角色的育成方法自然地改变战斗方式很有趣
・要特别注意严格的平衡设定
・无地图
・信息栏有点碍事的感觉之类的,有些让人在意的小缺点
・(评论人)对ONLINE要素很有兴趣
:D
[
本帖最后由 austin316 于 2009-1-28 18:45 编辑
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